超等英杰叙事游戏 《超英移交中心》将迎来终末两集。游戏媒体Destructoid独家专访了AdHoc Studios的中枢修复者——引申制作主说念主兼 CEO Michael Choung 以及叙事总监兼 CCO Pierre Shorette。
两位前 Telltale Games 的资深修复者,不仅考虑了他们为何勇于在分集叙事阵势上作死马医,还预测了 IP 的改日,并坦诚地抒发了对另一家闻名闲静职责室的协作愿景。

关于为何遴荐如今略显千里寂的分集(Episodic)刊行阵势,Pierre Shorette 坦言,这源于他们在 Telltale Games 多年的“未竟之梦”。他们以为,若是能像高质料的电视剧那样,以固定的节拍发布,能带来更好的体验:
“在一个相配追求即时满足的天下里,有些东西需要你恭候、念念考和细细回味俄顷,而不是在一个星期内被一都消耗、消化和惩办罢了,这是很酷的事情。”
此外,行为一家鸿沟较小的闲静职责室,分集刊行亦然一种政策考量。他们但愿游戏在系数刊行周期内都能保抓热度,并通过玩家的共享和口耳相承竣事“效应”。
《超英移交中心》的告捷,不可幸免地会被拿来与过去 Telltale Games 的技俩进行对比。修复者明确指出,故事质料才是决定性要素:
“天然,若是是一款叙事运转体验的游戏,你必须有一个好的故事。咱们那时被拿来与一些销量欠安的技俩比拟,咱们那时就在想:为什么和咱们比?那些游戏的故事根柢不好,是以天然不会告捷。”
Pierre Shorette 还以为,视觉保真度亦然一个伏击要素。《超英移交中心》领有高度作风化的好意思术和动画,看起来像“一部很酷的电视剧”,这种“可不雅看性”使其在直播期间更容易传播和诱惑粉丝,而这恰是 Telltale 后期所欠缺的。
《超英移交中心》的粉丝热度超出了修复者的预期,尤其是对游戏中的脚色接洽和恋爱选项阐明出了激烈的有趣。天然受限于预算和叙事结构,游戏中的倨傲选项并未几,但修复者对粉丝创作抓敞开立场:
“咱们讲的故事,邀请东说念主们与咱们共同创作。你不成在这种接洽中又说‘别写你们我方的故事,只看咱们的!’这太失实了。”

他们致使开打趣说,若是有东说念主能作念出像《五十度灰》那样,从粉丝同东说念主最终发展成闲静IP的告捷案例,那将是“不可念念议的”。
Pierre Shorette 笑称,职责室曾计议制作一个非正宗的《超英移交中心》恋爱模拟游戏,但因为这会极地面散布和影响干线叙事而撤消。但他降服:“总会有东说念主去作念这件事的。”
在谈到但愿看到哪些 IP 选定这种叙事优先的智力时,两位修复者抒发了对闲静游戏职责室 Supergiant Games 的极大有趣,该公司恰是闻名作品《哈迪斯》(Hades)系列的修复者。
Pierre Shorette: “我迫不足待想玩《哈迪斯 2》了。Supergiant 彰着棒极了,若是能出一个《哈迪斯》寰宇版块的、不异咱们正在作念的游戏,那险些是太棒了。”
Michael Choung也抒发了赞同:“他们(Supergiant)在阿谁寰宇里讲故事的智力相配出色。” Pierre Shorette 致使本旨地默示:“这是一个很棒的见地。咱们应该打电话给他们。”
天然当今 AdHoc Studios 正在为《超英移交中心》的第二季或 DLC 积极谋略,暂时莫得元气心灵开展新的技俩,但与 Supergiant Games 协作制作一款分集叙事版的《哈迪斯》已成为修复者们心中的一个“盼愿”。
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