据GamesIndustry.biz报道,《绝地求生》的母公司Krafton在其2025年第三季度财报中表示,公司实现了“累计业绩历史新高”,这得益于其在印度市场IP竞争力的进一步提升,以及“向AI优先公司转型”。

财报显示,公司本季度营收同比增长21%,达到8706亿韩元(折合人民币约42.8亿元);营业利润同比增长 7.5%,达到3488亿韩元(折合人民币约17.1亿元)。截至目前,公司年内累计营业利润首次突破1万亿韩元大关(折合人民币约49.2亿元)。
Krafton表示,其PC、移动端、主机及其他业务板块均表现稳健。其中,PC平台季度营收创下历史新高,同比增长29%,主要动力来自《绝地求生》的持续受欢迎。

移动端方面同样保持“增长势头”,Krafton将其归功于“多元化内容(如变形金刚联动)”以及“强大的长线运营服务”。旗下《绝地求生手游印度版》季度营收创下新高,公司称这源自“提升用户体验的本地化策略,包括印度独占皮肤与服务扩展”。

展望未来,Krafton表示将继续以《绝地求生》IP为核心加速增长,计划“通过持续的IP联动、在IP体系内共享内容,提供超越游戏本身的文化体验,从而在不同作品间产生协同效应。
